C4D三维建模(线坠)
1、创建一个圆锥


4、创建一个胶囊,进行可视化操作,调整胶囊的大小和位置到如图所示的位置

6、把圆柱绕B轴旋转90度,结果如下

8、创建一个布尔,对圆柱和胶囊做布尔运算

9、这样就得到了如图结果


12、由透视图切换到顶视图,调整圆锥大于小孔一点点

14、右键单击,选择镜像

16、回到透视图,添加一个布尔,对圆锥和小孔进行布尔运算

17、布尔运算后,结果如图

19、选择反射,强度变大一点

21、在各向异性里,长度变大,勾选上高光3

23、添加材质,渲染,结果如图。亲,请多多支持我,你的支持是我分享的动力。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。