南通3DMAX培训:3dsmax制作3d逼真雨伞教程
1、进入创建命令面板,在图形面板中选择“星形”,在顶视图中创建一个星形,效果如图01所示。

3、进入修改命令面板,在展开修改器下拉列表框中选择“锥化”修改器,设置数量为-1.0,曲线为0.6,效果如图03所示。

5、效果如图05所示,完成双击“边”子对象层级,退出子对象层级编辑状态。

7、在前视图中利用“选择并移动”工具将“支架”稍微往下移动,使支架的位置正确,并展开“渲染”卷展栏,设置渲染参数,然后右键点击透视图使其成为当前视图,效果如图07所示。

9、退出“支架”的子对象层级编辑状态,然后按下键盘上的“h”键,打开按名称选择对话框,选择小支架,并利用常用工具栏中的“镜像”工具改变小支架的方向,效果如图09所示。

11、单击“图形”面板中的“线”按钮,在前视图中绘制如图11所示的线段。

13、展开修改器下拉列表框,为线段添加“编辑多边形”修改器,然后进入线段的“多边形”子对象层级,选择线段中间部分的面,接着找到“编辑多边形”卷展栏中的“挤出”按钮,单击其后的“设置”按钮,设置参数为-1.0,如图13所示。


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