3DMAX如何给模型贴上“纹理”加材质
1、 首先,导入一个需要纹理的模型。

3、 打开材质编辑器,能够看很多的材质球,选中一个,再点击下面的“贴图”。

5、 然后,再点击选择相对应的“无”,就会出现“贴图浏览器”。

7、 然后,点击大理石球体(不要松手)拖动到需要贴的模型上(再松手),这里我们就完成了。

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