3ds Max老式电脑显示器模型制作
1、单击(创建)/(几何体)/【Tube】(管状体)按钮,在前视图中单击并拖动鼠标创建一个管状体,作为显示器的“外壳”,修改参数,效果如图。


4、在前视图中用捕捉方式创建一个【Box】(长方体),作为“显示器屏幕”。长方体的大小就是捕捉的管状体的内部尺寸,将高度设置为45,放置在合适的位置。


7、单击(创建)/(几何体)/【Sphere】(球体)按钮,在顶视图中单击并拖动鼠标创建一个球体,作为”电脑底座“,修改其相关参数,位置及参数设置如图。

9、使用工具栏中的(选择并旋转)工具对镜像后的半球进行旋转,效果如图。

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