阴阳师御魂搭配
1、一、配置界面左上角是御魂的等级,新抓到的御魂都是0啦,这个数字代表强化后的等级,也就是属性提升的次数下面是星级,星级越高,成长性越好,越值得培养强化,建议3级以上考虑强化抓来一只御魂~~biu~这是一只四星御魂,红字部分(攻击)是它的基础属性,也就是会随着强化等级提升而不断强化的属性,而防御和效果命中则是它的额外属性,三味边上的+1表示楼主已经将它强化一次。绿色和灰色是2件套和4件套属性。这是和御神种类挂钩的不会变。那么基础属性有何御魂有什么关系呢?答案是:没关系...基础属性和位置有关注:1、额外属性最多三条,每当升级到3、6、9、12、15时会随机强化四条属性中的一条,所以有无用的额外属性是件很蛋疼的事情。就算一开始没有额外属性,在这几个等级时都有可能将升级点数浪费在一种未知属性上2、固定属性每次强化等级提升~~嗯,我就懒得测试了...百分比属性每层强化提升1%位置从左边顺时针1-6就是6个位置啦
2、二、御魂位与基础属性关系位置:主属性一号位:固定攻击二号位:固定速度、攻击百分比、防御百分比、生命百分比三号位:固定防御四号位:命中效果、抵抗、攻击百分比、防御百分比、生命百分比五号位:固定生命六号位:暴击、暴击倍率(增加暴击伤害)、攻击百分比、防御百分比、生命百分比其实一、三、五号位置的这种固定值设计是非常必要的。所以宝宝们就不要费力气执着于刷三、五号位主攻击属性的御魂啦,至少现在版本是没有的。1、阴阳师里没有魔法攻击和物理攻击的区别,攻击、防御、生命就是一个式神的最基本的三围,固定数值的加强可以有效弥补式神先天属性的不足,(尤其是对输出型式神,固定防御和固定生命能让输出式神站住不至于被秒杀)。2、降低了全生命(想象下全生命百分比和固定生命的狸猫...)、全攻击这种极端的可能性和强度;2、4、6号位又给予式神足够的多样性主要分为攻击、防御、控制、辅助三大类,攻击类御神主要给输出式神配、控制类主要给技能控场型式神、辅助类则是给像座敷童子这样的辅助类式神
3、三、分类和获取方式主要分为攻击、防御、控制、辅助三大类,攻击类御神主要给输出式神配、控制类主要给技能控场型式神、辅助类则是给像座敷童子这样的辅助类式神功能类别名称4件套属性2件套属性输出蝠翼造成伤害的20%转化为自身生命15%攻击力阴摩罗击杀获得3点鬼火15%攻击力轮入道行动结束时候,有20%概率获得额外一次行动机会15%攻击力狰受伤害时,20%概率使用普通攻击进行反击15%攻击力心眼对生命值低于30%单位造成额外50%伤害15%攻击力鸣屋对处于冰冻、眩晕、睡眠状态单位造成额外30%伤害15%攻击天邪每阵亡一个队友都会增加30%所造成的伤害,可叠加15%攻击网切暴击无视目标20%防御15%暴击三味处于眩晕、冰冻、睡眠状态时速度增加3015%暴击破势对生命值高于70%单位造成额外40%伤害15%暴击针女暴击时有50%概率造成目标最大生命值10伤害,最大造成自身攻击120%伤害15%暴击伤魂鸟击杀恢复自身15%最大生命值15%暴击木魅暴击时有30%概率使其它友方单位增加30%进度条15%暴击镇墓兽每损失1%的生命增加0.6%暴击伤害15%暴击控制雪幽魂造成伤害时有12%的概率冰冻目标30%防御加成日女巳时造成伤害时有30%概率击退目标30%行动条,对带有增益buff目标提高10%概率30%防御加成反枕造成伤害有20%几率使目标睡眠一回合30%防御加成薙魂造成伤害时有20%概率沉默目标30%防御加成钟灵造成伤害有8%概率眩晕目标15%生命加成魅妖造成伤害有15%概率混乱目标30%防御加成防御地藏像受暴击,会生成一个吸收生命值15%伤害的护盾15%生命加成涅槃之火回合结束,生命值低于30%时回复15%生命值15%生命加成被服15%减伤15%生命加成镜姬30%概率反弹受到伤害的100%15%生命加成珍珠受到治疗效果加30%30%防御加成辅助魍魉之匣造成伤害时,有15%概率为目标附加一个随机减益buff效果抵抗12%招财猫回合开始,50%概率获得2点鬼火30%防御加成火灵出场时获得额外3点鬼火15%效果命中骰子鬼发动抵抗时,用普攻对随机敌方单位造成普攻150%伤害效果抵抗12%树妖所有治疗效果加20%15%生命加成蚌精战斗开始时为全体队友增加一个10%生命值护盾15%效果命中
4、四、获取方式: