Pro/e5.0如何建立一个活塞模型?
1、如下图所示,
1、打开Pro/e5.0软件,
2、点击标题栏中的“新建”图标,
2、设置“新建”对话框:类型为零件,子类型为实体,勾选“使用缺省模板”,
3、点击“确定”。

2、首先如下图所示,
执行【拉伸——放置——定义——FRONT面——草绘】。

3、如下图所示,
进入到草绘环境,
首先点击右边工具箱中的“圆”图标,
然后在草绘区域以坐标原点为圆心画一个圆,
然后点击右边工具箱中的“标注”图标,
然后标注圆直径80,
然后点击右边工具箱最下方的√,
完成并退出草绘。

4、如下图所示,
在软件左上角设置拉伸高度为80,
然后再在软件右上角点击√,完成拉伸实体操作。

5、如下图所示,
执行【拉伸——放置——定义——RIGHT面——草绘】。

6、如下图所示,
进入到草绘环境,
首先点击右边工具箱中的“圆”图标,在草绘区域中心线上画一个圆,
然后点击右边工具箱中的“标注”图标,按照下图尺寸进行标注,
最后点击右边工具箱中的√,完成并退出草绘。

7、如下图所示,
在软件左上角点击“去除材料”图标,
拉伸方式改成双向拉伸,
拉伸距离尽可能长,超出圆柱实体就好,笔者输入双向拉伸120,
最后在软件右上角点击√,完成拉伸除料操作。

8、如下图所示,
创建基准面。
具体:
1、点击工具栏中的“平面”图标,
2、参照一栏点击RIGHT面,
3、偏距平移设置为20,
4、点击“确定”,完成基准面DTM1的创建。

9、如下图所示,
执行【拉伸——放置——定义——DTM1面——草绘】,
以新建的基准面DTM1为草绘平面。

10、如下图所示,
进入草绘环境,
首先用“类型”命令将圆的边线及实体的左端边线显示出来,
然后以圆心为圆心画一个直径ø28的圆,
然后分别以圆的上、下极限点向左各画一条线段至左端实线,
然后用裁剪命令,照着下图进行裁剪,
最后√,完成并退出草绘。

11、如下图所示,
在软件左上角点击“去除材料”图标,
调整方向向外,
拉伸距离尽可能长,超出实体即可,
最后在软件右上角点击√,完成拉伸除料操作。

12、如下图所示,进行镜像操作。
首先在设计树中选中刚刚的拉伸除料操作,
然后点击右边工具箱中的“镜像”图标,
然后点击“RIGHT”面作为镜像平面,
然后软件右上角点√,完成镜像操作。

13、如下图所示,进行抽壳操作。
首先点击右边工具箱中的“壳”图标,
然后在软件左上角设置厚度为5,
然后鼠标左键选中下图中的红色表面,
然后软件右上角√,完成抽壳操作。

14、如下图所示,
继续创建基准面。
首先点击工具栏中的“平面”图标,
然后“基准平面”对话框中的参照一栏先选中下图中红色五角星所在的圆的中心轴,后面默认的是穿过,
然后再点击“FRONT”面,笔者这里默认的是成角度,我们双击改成平行,
最后“确定”,DTM2基准面就算是建好了。

15、如下图所示,
执行【拉伸——放置——定义——DTM2面——草绘】。

16、如下图所示,
进入到草绘环境,
首先点击“类型”图标,将上下两条边线显示出来,
然后点击“直线”图标,画两条竖直线段,
然后裁剪掉多余的线段,
然后点击“标注”图标,照着下图标注尺寸,
然后点击√,完成并退出草绘。

17、如下图所示,
软件左上角设置拉伸方式为对称拉伸,
拉伸距离设置为50足以,
然后点击“去除材料”图标,
然后软件右上角点击√,完成拉伸除料的操作。

18、如下图所示,
执行【旋转——位置——定义——RIGHT面——草绘】。

19、如下图所示,
进入到草绘环境,
首先点击“中心线”图标,画一条旋转中心线,
然后点击“类型”图标,将上边线显示出来,
然后点击“直线”图标,将矩形的另外三边画出来,
然后点击“裁剪”图标,将多余的线段全部裁剪掉,
然后点击“标注”图标,按照下图进行尺寸标注,
然后点击√,完成并退出草绘。

20、如下图所示,
软件左上角点击“去除材料”图标,
然后右上角点击√,完成旋转除料的操作。

21、如下图所示,
首先在设计树中选中刚刚的旋转操作,
然后点击右边工具箱中的“阵列”图标,
然后软件左上角设置阵列参数:方向阵列,轴,数量3,间距4,
然后软件右上角点击√,完成阵列操作。

22、如下图所示,
执行【拉伸——放置——定义——TOP面——草绘】。

23、如下图所示,
进入到草绘环境,
照着下图进行草图的绘制,
最后点击√,完成并退出草绘。

24、如下图所示,
软件左上角设置拉伸方式为双向拉伸,
拉伸距离尽可能大,要超出实体,笔者输入100,
然后点击“去除材料”图标,
最后软件右上角点√,完成拉伸除料操作。

25、如下图所示,
进行倒圆角操作。
首先点击右边“倒圆角”图标,
然后软件左上角设置圆角半径R为3,
然后照着实体中的边线选择,
然后软件右上角点击√,完成倒圆角操作。

26、如下图所示,
将所有的基准面、基准轴全部隐藏,
然后调整视图方向,
一个活塞模型就在Pro/e中出现了。

