maya的关键帧键点(Set Key)设置
1、所以今后必再费心地调整地一大堆关键帧,如图所示。maya2012版本中的运动曲线编辑窗(Grapheditor)也新增了一些体贴用户的小工具。比如可对动画曲线(Animation Curve)做快照,以便对照调整。

3、有时我们可以多次挤压同一条边制作出较好的覆盖效果。步骤5完成身体一边的羽毛制作,选择Plygons >> Mirror geometry,按x轴做镜像。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:45
阅读量:51
阅读量:42
阅读量:87
阅读量:33