UG10.0练习三维建模七百五十七之抽壳长方体
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模七百五十七之抽壳长方体
2、如下所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x80x40点击确定。
3、如下所示,点击工具栏中的倒斜角命令,设置横截面为非对称,选择实体一条边线,设置距离1为20,设置距离2为40,然后调整方向,点击确定。
4、如下所示,点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为2,点击三个平面,点击确定,
5、如下所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:两点,距离边15,距离两边各10,设置形状为简单孔,直径5,深度200,点击确定。
6、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+a,选中所有的实体边线,设置半径为R1,点击确定,
7、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,渲染,真实着色,选中实体,点击“对象材料”,选择蓝灰色纹理。至此这个三维实体就建模完成,本次练习结束。
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