刀塔传奇死灵法师技能属性详解
前言:
技能
技能方面,咋一看都是比较有用的,能打、能奶、能抗、能斩杀,难道这就是死灵牛B的缘由?我们先看一下笔者55级3星紫色死灵的详细属性再分析。
图中可见,3星紫死灵成长属性依旧一般,毫无亮点。但是值得一提的是:最大生命值7468+5319,其中4675点生命值是3技能lv.35生命契约提供的,死灵法师也因此成为一名有肉的T,另外,魔法抗性97+169,其中110点是4技能lv15死灵契约提供的,除去装备,97+110点魔抗是什么概念?对比一下:同级同星巫妖魔抗66,同级同星小鹿109。知道厉害了吗?以此可见,死灵法师依靠其3、4技能,把自己的血量和魔抗几乎翻翻,这是死灵能站稳副T位的主要原因,但是,请大家注意图中展示的死灵法师两大致命缺陷:1,物理攻击力低;2,物理护甲低。为什么我会说“致命”?我们先把技能看完吧:
图中展示的是1技能大招详细说明,也许有人不明白,我来解释下:死灵法师发大招时,自动选择一名生命值最低的敌人,按照他损失血量的百分比来扣血,如果这名敌人初始血量10000,此时生命值4000,那么他损失的血量是6000,而图中笔者大招55级,也就是提高55%,加上初始的40%,笔者大招可以杀掉6000乘以95%的血,也就是说,一下斩杀了。如果此时敌人的血量很多,比如尚有7000,损失了3000,那么笔者只能斩杀其3000乘以95%的血,也就是杀不掉敌人,此时存活的敌人还会眩晕3秒。而当所有敌人满血时,死灵的大招,既不能斩杀敌人、一点血都不会扣,而且,连眩晕都没有哦。这就叫百分比扣血,有的玩家习惯叫这是“半血斩杀”。其实,再告诉你们个小秘密,80满级后,死灵百分比伤害将上升至120%,换句话说,尚存血量比54%以下的敌人都会被死神镰刀斩杀,比半血还多哦,是不是非常牛B?是不是非常期待拥有?是不是神卡?呵呵……
最后我们看下2技能生命脉动:给自身附近的敌人扣血,自身加血。看似神技哦。如果死灵站位前排,生命脉动一般可加自己中前两排的血,伤害敌人前排的血。但这不是个罩子,也不是持续伤害,奶量和伤害量都只那么一点,看似完美,实则鸡肋,当然了,总比逗逼技能好一点。
好了,死灵法师就给大家介绍到了这里了,各位筒子,这个强力英雄值得入手哦!
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