幽灵ghost攻略
1、游戏的主体是解谜与推理,因而玩法并不难理解,附于物体之上,操控物体产生影响来达到一些目标。在解谜游戏里,这样的设置并不少见,能做的文章基本就是四个部分,“附身”“操纵”“组合”“目标”,从起点到最后的目标算是很鲁布戈德堡机械式的谜题。

3、第一次对事件的回放既是叙事本身,也是将场景物件初始映像化的一个处理,进入了附身之后就可以直观看到可以操纵的物体以及效果。因为移动范围有限,所以目标往往是可以拆解成段,“移动”本身也是一个小目标。

5、从作为指导教程的第1章完成之后,第2章就已经有了通过操纵“死物”让甜甜圈移动,来变相控制“活物”小狗来引起人物的注意这样的方法,在早期就把组合过程的思维拓展开。

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