EDIUS的球化飞入怎么制作
1、首先就是“球化飞入”的位置是在特效里面的-转场-GPU-球化-里面,里面有几种类似的效果(大同小异)供我们挑选使用

2、将两段图片或者视频素材导入时间线,保证这两端素材的收尾相连

3、找到我们满意的一种球化飞入特效,将其拉至时间线上的素材两段素材中间,就会形成默认的球化飞入转场


4、
我们可以拖拽这个特效条的长度来进行特效时间的加长或者缩短
5、
双击打开这个球化飞入专场标识,可以重新设置这个转场的参数,参数包括:预设、关键帧等。形成更加好看的效果

6、新的转场效果,可以点击确定后,在时间线上进行重新的预览

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:135
阅读量:69
阅读量:49
阅读量:89
阅读量:63