C4D中如何将布料绑定到任意位置
1、 首先创建一个平面用作布料。 平面的参数为400*200,分段默认,方向为+Z。调整好大小后记得将其C掉。


4、这次创建的立方体,本文想要将布料的左角绑定到它的底部中心位置。那么首先得做一些准备工作。 将大小合适的立方体C掉,调整模型坐标到底部中心处(调整坐标的方法可参考所给引用经验)。



7、 将平面右边上端点绑定到另一立方体的底部顶角上,也是如些操作。主要一步就是要将立方体的模型坐标移到要绑定的位置,其次就是要将绑定点与绑定对象重合。即可。 有了以上的说明,想要将布料绑定到其它任可位置都不难了。


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