FlashCS4如何制作球体移动
1、在桌面双击FlashCS4,进行打开,如图所示
2、进入FLashCS4界面,用鼠标点击Flash文件(ActionScript 3.0),如图所示
3、这时,会看到一张空白的场景,然后,在工具箱中,找到填充颜色选择颜色,接着找到椭圆工具,如图所示
4、在舞台上绘制一个圆,按住shift键,你就会绘制一个正圆了,如图所示
5、然后,双击下面的时间轴,展开面板,首先,我们要设置的是第一帧,开始时是一个空心骒貉缭塄原点,绘制了一个球后,变成了一个是实心了,如图所示
6、然后,我们设置最后一帧,在时间轴35帧的位置,鼠标单击选择,接着按F6键,出现时间连续帧,如图所示
7、设置最后一帧,将球体移动到右边,注意移动过程中,按住鼠标shift键,进行平行移动,如图所示
8、移动操作完成后,需要在时间轴上,鼠标右击,在列表中选择“创建传统补间”,如图所示
9、然后,我们开始测试是否可以将球体进行移动,点击菜单栏的控制》测试影片如图所示
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