利用c4d变形器FFD把参数化模型变形CINEMA 4D
1、新建一个圆柱体;现在实现圆柱体顶端这里向下凹的效果;

3、在场景中显示出了变形器的四方网格;我们在FFD变形器的属性面板中,把网格尺寸的三个墙绅褡孛数值分别修改下,与圆柱体大小匹配。

5、接着,在对象面板这里,把FFD变形器对象拉到圆柱对象的下方,成为圆柱对象的子级。

7、接着,我们用移动工具或是实时选择工具,把FFD变形器网格框顶端中间这9个点选中;也是圆柱体的顶端。


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