Unity 经典教程 Editor扩展之ContextMenu的使用

2025-05-20 05:53:17

Unity 经典教程 Editor扩展之ContextMenu的使用。主要介踏群拆虮绍在脚本中使用ContextMenu给指定的函数滤鲇魍童设置在“Inspector”中,选中该脚本右键可以执行该函数的功能,本节简单通过使用ContextMenu设计右键执行一个打印函数的案例,具体如下:

Unity 经典教程 Editor扩展之ContextMenu的使用

2、在工程里面新建一个及哦啊本,可以命名为“ContextMenuTest”,具体如下图

Unity 经典教程 Editor扩展之ContextMenu的使用

4、在打开的脚本中进行代码编辑,给一个函数设置为“ContextMenu”功能,然后让该函数有个打印功能即可,具体如下图

Unity 经典教程 Editor扩展之ContextMenu的使用

6、然后,单击“Print Info”即可在非运行状态下,即可以在“Console”看到函数结果,具体如下图

Unity 经典教程 Editor扩展之ContextMenu的使用

7、到此,《Unity 经典教程 Editor扩展之ContextMenu的使用》讲解结束,谢谢

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