Kittenblock实例,猜数字
1、1建立一个新的变量,答案。角色1 = Sprite("角色1")答案 = 0

2、2将答案设为,1到8之间的随机数字答案 = (random.randint(1, 8))

4、4重复执行,直到角色的回答等于答案while not (角色1.sensing_answer() == "答案"):

6、6当数字猜对了,角色说对了!角色1.looks_say("对了!")

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