UG10.0如何建模法兰接头
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件,】
另存为:法兰接头

2、如下图所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

3、如下图所示,
激活圆命令,画两个圆,一大一小,大圆圆心与坐标原点重合,小圆圆心在横轴上,
双击修改尺寸:大圆直径ø40,小圆直径ø14,圆心距24,
激活直线命令,画两条相切线,
激活快速修剪命令,修剪两个圆成圆弧,
激活圆命令,画圆,双击修改直径为ø7,
点击完成,退出草图。

4、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置限制:0开始,4.8结束,
点击确定。

5、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,指定点上表面圆心点,
设置尺寸:直径ø31.55,高度33,
布尔求和,
点击:应用。

6、如下图所示,
指定矢量Z轴,反向,
设置尺寸:直径ø27.75,高度7.2,
布尔求和,
点击“应用”

7、如下图所示,
指定矢量Z轴,反向,上表面圆心点,
设置尺寸:直径ø18.3,高度50,
布尔求差,
点击确定。

8、如下图所示,
旋转——YZ平面,直接进入草图。

9、如下图所示,
激活矩形命令,画两个矩形,
添加几何约束,重合,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:13.2和13.8,宽度4.6、2.0,距离3.9,
点击完成,退出草图。

10、如下图所示,
旋转轴为Z轴,
布尔求差,
点击确定。

11、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
点击实体中的交线,
设置半径R1.5,
点击“应用”。

12、如下图所示,
点击实体中的边线,
设置半径R2.5,
点击“应用”。

13、如下图所示,
点击工具栏中的倒斜角命令,
点击实体边线,
设置横截面为非对称,距离1设为1.15,距离2设为2.5,调整方向,
点击确定。

14、如下图所示,
点击工具栏中 的 孔图标,
指定点为端面圆心点,
设置形状为简单孔,直径ø20.5、深度18,
点击确定。

15、如下图所示,
执行【旋转——YZ平面】,直接进入草图。

16、如下图所示,
激活轮廓命令,画一个直角梯形,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:15°角,11.9距离,0.0距离,2.4距离,
点击完成,退出草图。

17、如下图所示,
旋转轴为Z轴,
布尔求差,
点击确定。

18、如下图所示,
点击【更多——螺纹】,
类型设置为详细,
点击内孔侧面,
参数默认,
点击确定。

19、如下图所示,
点击工具栏中的倒斜角命令,
点击内孔两侧边线,
设置距离为1,
点击确定。

20、如下图所示,
隐藏基准坐标系,
显示为着色,
渲染——真实着色——全局材料拉丝铬,
————
至此,
这个法兰接头就建模并渲染完成了。
