绝对血量和百分比血量有什么区别
1、在游戏中,英雄发起攻击时,对于绝对血量和言爱百分比血量会优先选择绝对血量作为攻击目标,而不是选择百分比血量。关于百分比血量,游戏中会有很多相关的技能、效果等。
2、百分比血量是该英雄的总血案戴量的百分比数值,或许很肉的英雄比如坦克的血量百分比数值最低,但依旧血量很高,这就是因为坦克的总血量很高,它的百分比随低但是总量大。
3、绝对血量是血条数字显示的血量,玩家这样设置,才能更精确的攻击到血量值最低的英雄,这样的设置,才能达到攻击的有效化,达到一击毙命或者伤害最划算的效果。
4、有的装备针对敌人百分比剩余血量来获得对自己英雄有益的效果,比如破军的韦一被动;还有的英雄技能册哄肤是针对敌人百分比剩余最大血量获得对自己英雄有益的效果,比如小鲁班的被动。
5、再拿一个英雄举例,比如项羽,它自身百分比剩余血量低于30%,就会增加40%免伤。绝对血量只是说明这个英雄脆,容易被击杀,比如游戏中常见的射手和法师。
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