Kittenblock图形化编程案例,画圆
1、创设情境,在天空画一个圆。

2、设计画笔属性。

3、预设位置。

4、设置变量值。

5、画圆了!

6、看看效果。

7、看程序代码,怎么样?

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1、创设情境,在天空画一个圆。

2、设计画笔属性。

3、预设位置。

4、设置变量值。

5、画圆了!

6、看看效果。

7、看程序代码,怎么样?
