UG10.0如何建模一个不倒翁外壳

2025-10-24 08:07:18

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:不倒翁

UG10.0如何建模一个不倒翁外壳

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆锥】,

激活“圆锥”命令。

UG10.0如何建模一个不倒翁外壳

3、如下图所示,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:底部直径100,顶部直径10,高度150,

点击确定。

UG10.0如何建模一个不倒翁外壳

4、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——球】,

激活“球”命令。

UG10.0如何建模一个不倒翁外壳

5、如下图所示,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径100,布尔求和,

点击确定。

UG10.0如何建模一个不倒翁外壳

6、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,点击顶部边线,设置半径为R6.5,

点击应用。

UG10.0如何建模一个不倒翁外壳

7、如下图所示,

点击圆锥与球的交线,设置半径为R100,

点击确定。

UG10.0如何建模一个不倒翁外壳

8、如下图所示,

点击工具栏中的抽壳命令,

设置类型为:对所有面抽壳,

设置厚度10,

点击确定。

UG10.0如何建模一个不倒翁外壳

9、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

————

至此,

这个不倒翁外壳建模完成,

本次练习结束。

UG10.0如何建模一个不倒翁外壳

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