C4D三维建模(红旗动画建模)
1、打开软件界面后,点编辑——工程设置

2、属性面板中帧率为15帧每秒,最小时长设为1,最大时长设为90

3、创建一个多边形,对象属性里,宽度4000mm,高度6000mm,分段20

4、方向变为+X,

5、变为可编辑模式,


6、创建材质,并附加给多边形

7、选择界面——BP 3D paint

8、在属性面板中单击材质,单击材质前面的小叉,激活材质


9、双击后面灰色小叉,出现新建材质的对话框,选择红色,


10、单击确定,结果如图

11、由于要画五角星,那么切换到颜色,将颜色选为黄色

12、选择绘制多边形的工具五角星,在右侧的属性栏里选择形状为星形,单击编辑,选择点数为5



13、首先画出一个五角星,在图层里新建4个图层,分别画四个五角星

14、回到原始视图Standard

15、使用纹理模式

16、给多边形添加一个布料标签,选择点编辑模式,框选最左边的点

17、选择布料标签——修整——固定点:设置

18、选择影响,风力强度设为5

19、创建一个圆柱,做一个旗杆

20、进行渲染设置,输出,起点和终点分别为1和91

21、单击保存,选择文件路径为桌面,格式为AVI影片

22、然后渲染到图片查看器

23、最后桌面就生成了一个视频文件。

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