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1、新版符文系统将之前的符文和天赋合并为了一体化的系统,分为精密、巫术、启迪、坚决以及主宰五大流派。新版符文系统可以概括为两句话:五大流派选其二,六枚符文闯峡谷。每个流派各拥有 3 个独特的基石符文,地位类似于基石天赋, 9 个为标准符文,总计 60 个,全部免费。玩家可以从每个分支中选择一个基石符文,然后从剩下 9 个中选择 3 枚,此外还可以从另外四个分支选择一个玩法混搭,并从该分支的 9 个标准符文中选择 2 枚。五大流派的具体符文介绍如下:

3、主宰:爆发伤害并前往目标电刑:在 3 秒内用 3 个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。僵尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。幽灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。眼球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。贪婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。

5、坚决:耐久和控制不灭之握:每过 4 秒,你对一个英雄发起的下一次攻击将造成额外魔法伤害、治疗效果、并裘粹挺咪永久提升你的生命值。余震:在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害。守护者:守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军们。如果你和一个被守护的友军即将承受伤害,那么你们两个都会获得加速效果和一层护盾。坚定:你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会获得提升。在施放一个召唤师技能后,立刻获得幅度更大的韧性和减速抵抗,持续一段不短的时间。爆破:当位于防御塔附近时,持续充能一次针对防御塔的强力攻击。生命源泉:对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。钢铁皮肤:获得+ 5 护甲。治疗(含消耗品)会使你的护甲暂时提升5%。镜之壳:获得+ 5 魔法抗性。治疗(含消耗品)会使你的魔法抗性暂时提升5%。调节:在 10 分钟时获得+ 8 护甲和+ 8 魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。过度生长:你附近每有小兵或野怪死亡时,提供永久最大生命值加成。复苏:治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。复苏之风:在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗你一些已损失生命值。
