用3dmax做一个篮球场模型(球架篮框部分)
1、如果接着之前的地面画,那就直接开始。如果在一个新的max里画,首先进行单位设置。我这里用新的画,先设置单位,最后画好了再导入。画一个细长的圆柱体作为篮球架的支架。

3、在修改面板,为这个小圆柱体添加一个弯曲修改器。

5、然后再做一个长方体,作为球架的篮板。

7、接下来就要画篮网了。我们这里用管状体来画篮网。

9、设置锥化数量为0.4,曲线为-0.6

11、这样看初步效果就有了。然后将这个篮球架组合成一个组,命名为球架。

13、位置和方向有点偏差,那么就用旋转工具将其移动到合适的方向。

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