C4D如何来制作弹簧模型效果
1、找到工具中的螺旋工具,点击建立
2、选择属性中的起始半径,将其适当调低,如图所示
3、调节开始角度,将中间的螺旋状增多
4、然后再调节下终点的半径大小,和起始半径一样大,这样一个线条样式的弹簧就做好了,然后就是需要将他变成有实质感的模型
5、再建立一个圆环的线条,可以适当降低大小
6、对两个线条添加扫描属性,圆环在上,这时候的螺旋状就会变成有实质感的立体
7、再选择缩放工具,将圆环的缩小就可以了。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:52
阅读量:31
阅读量:85
阅读量:25
阅读量:39