corona渲染器设置面板中文详解
1、显示虚拟桢缓存区:比如我们把渲染窗口关闭之后点一下这里,渲染窗口就弹出来了;
开启交互式:我们点一下开始实时渲染;
设置灯光混合:同时表现不同的灯光效果。
打开材质库:corona的自带材质库,个人建议不要太依赖这个材质库,当理解材质调法之后可以自己做一个材质库,初学的时候建议材质都手动自己调节;
复位设置:重置渲染设置。

2、渐进渲染设置:批次限制:因为corona是渐进式渲染,如果这里设置50,当它渲染到50的时候,就会自动停下来。 时限:设置多少时间,渲染到多长时间就会自动停下来。噪点等级限制:当达到噪点设置后的等级之后就就会停止渲染。
保存恢复渲染:当渲染进行到一段时间后,停止场景,保存CXR格式文件,下次可以重新打开并进行渲染。
渲染覆盖:勾选渲染隐藏灯光在渲染过程中会渲染隐藏的灯光,勾选材质覆盖可以给模型重新覆盖一种材质渲染白膜可以使用。
降噪:一般按默认设置就行。
渲染选定内容:默认关闭,当开启之后,只渲染选定物体


3、场景环境:默认使用3dmax环境,在环境设置面板设置快捷键8,如果使用corona环境会把max环境覆盖只显示corona环境。


1、Exposure(EV):是曝光,可以调整场景中的亮度;
Highlight compress:亮部压缩
White Balance{K}:白平衡用来调整场景中的色温
Contrast:对比度
Saturation:饱和度
Filmic highlights:电影级亮度
Filmic shadows:电影级阴影
Vignette intensity:晕影强度
LUT:校色文件,可以选择不同的效果

2、光晕与炫光:对照下图中文理解


3、锐化和模糊:与ps中锐化和模糊类似。


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