U3D如何使用触发器的离开事件
1、使用碰撞体的离开事件,那么肯定要用OnTriggerExit事件。

3、此时我们就能利用Debug类的Log方法输出结果。

5、然后我们就能在控制台中,看到我们触发器离开时的提示。

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