3dmax材质编辑的应用
1、运行3dmax,在创建命令面板中单击Geometry/Teapot按钮,在顶视图中创建一个茶壶模型。本节学习3dmax材质编辑器操作实例—自定义示例球。

3、在打开的对话框中单击Files按钮,然后选图片。在Parameters卷展栏选取Bezier。在Modify面板的编辑修改器列表中选取Surface,见图。这样就得到了帽子的基本图形,见图。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:66
阅读量:35
阅读量:73
阅读量:92
阅读量:24