开口空心铃铛,UG10.0怎么建模并渲染

2025-06-19 02:15:02

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

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3、如下图所示,软件弹出“创建草图”对话框,笔者点击“XY平面”为草绘平面,这是笔者的习惯,最后点击“对话框”中的“确定”,完成草图的创建。

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5、如下图所示,回到了“旋转”对话框,轴一鲥鲣剔墟栏点击两条“直线段”中的任意一条,然后就可以看到预览效果了,然后我们就可以点击“确定”,完成旋转实体的操作了。

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7、如下图所示,来到“创建草图”对话框,首先点击“XZ平面”为草图平面,然后点击“确定”,完成草图的创建。

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9、如下图所示,回到“拉伸”对话框,注意三个红色框选,首先限制一栏,两个都选择“贯通”,然后布尔一栏点击“求差”,最后点击“确定”,完成铃铛的开口创建。

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11、如下图所示,看到“球”对话框没,中心点默认的是坐标原点,笔者只修改了直径8,然后就点击“确定”了。

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13、完成以上所有操作,开口空心铃铛就已经建模完成了,这里渲染一下就和简介中的图片一样了。如下图所示。

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