怎么利用flash骨骼工具创建角色动画
1、打开Flash,新建空白文档。点击“插入”->“新建元件”项,创建如果所示的骨骼形状。



3、返回主场景,然后将角色身份各个部分进行拼接,其中一种效果如图:

5、在“骨骼”所在图层的相当桢处右击,从弹出的菜单中选择“插入姿势”项。

7、最后,对角色界面进行适当的美化,最终效果如图所示:


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