《幽灵线:东京》游戏战斗分析
1、《幽灵线:东京》被打上了恐怖动作游戏的标签,动作系列战斗系统就是游戏的核心亮点之一,游戏的动作战斗系统非常的爽快,而且充满了玄幻、科幻、魔幻色彩,为什么这么说呢,因为从游戏的动作战斗系统,我至少看到了《奇异博士》、《林正英系列》和“魔幻元素法术”等影子,甚至还有一点点《孤岛危机》的味道。

3、实际的攻击动作,类似《奇异博士》中的异能,又有点像国内的玄幻小说中的仙法,主角利用双手结印,操控元素能力来战斗,第一次看见游戏战斗演示视频的时候,脑海中浮现出一个熟悉的画面“临、兵、斗、者、皆、阵、列、在、前,诛邪!”具体的,大家可以看看游戏时机演示视频感受下。

5、动作打击感方面,三上真司给玩家们带来了一个另类而又爽快的战斗体验,相比于传统的拳拳到肉,刀刀见血的动作游戏,《幽灵线:东京》这种另类的设定要把打击感做好其实是一件不容易的事。

6、除了靠特效来修饰主角拥有的异能“织灵术”之外,还得把敌人的受击反馈,法术的特效视觉效果,以及手印的变化等都做得恰到好处,才能做出打击感十足有爽快出众的动作战斗系统,只能说三上真司把自己想给玩家呈现的,以及玩家们想要的战斗体验,都做到了80分以上。
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