DOTA中的众神之王怎么玩

2025-10-20 09:30:24

1、由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。 

 初始射程 :  350  |  初始攻击间隔 :  1.7  

初始移动速度 :  295  |  初始防御 :  2.1  

基本属性 : 智力 / Intelligence  |  初始攻击力 :  41 - 49 

初始力量值 : 19  |  初始敏捷值 : 15  |  初始智力值 : 20 

力量增长系数 : 1.8  |  敏捷增长系数 : 1.7  |  智力增长系数 : 2.7

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2、加点方式 

个人习惯   *3    接下来把加满。

和在前期效果可观。对补刀和压制都有帮助。高调点说,zeus靠这两个技能可有了solo的本钱。

宙斯的出手比较快,可以很好的用于打乱对手补刀的节奏,破坏其diny的成功率.从而弥补zeus射程上的劣势. 如若有足够的,会使对手很郁闷.稳定的伤害还有的附加值,压制的利器。

缺点在于不利于压线,所以释放的时候注意creeps的数量,血量,对面hero的出手动作和走位. 注意控线的话,多用打击对手. 鉴于上述想法 选择了此加点方式。

关于的级别,可能有些分歧。1级,2级,4级的都有.受个人习惯影响比较多。有人说1级跳跃时间少,利于的发动。可我的感觉是实际团P,由于其他AOE技能的释放,可跳跃的单位并不多。而且对手也不会放任zeus一直的输出,stun nuke什么的就来了。zeus还需要适时的退到技能,攻击范围外或者阴影处。4级跳跃15次,对带兵也有些帮助。11以后的加点随意些,多数情况我还是会顺手点满。

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3、装备路线 

出门带足和,辅以和来充属性。

看线上的压力,选择,过渡.顺利的时候直接。

这东西千万不要盲目的出,尤其在被压的厉害,Gank强度大的时候。

继续补刀;如果有,可以试着用G拿下远程兵。  

接下来的装备 我比较偏好和.大大增加了gank的成功率和自身的成活率。

和用来增加HP,考虑变卖,合成 .如果团队的战术需要机动性或者战局到了后期,必不可少.[和 偶尔会轮到zeus出.经济状况不是太糟糕,多贡献。

和成本过高,局势大优得时候采用吧。不能遗漏了,这个是很多情况下必备的装备。

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4、走位 

学会如何游走在对手的技能释放距离之外,停留在视野的盲区,获得下一次出手的机会。

了解白天和夜晚的视野差别,高地及树林周边的光线变化。这就是视野的运用,没有视野的对手,是无法对你进行任何攻击和技能防守的。依靠你良好的预判和走位,在对手视野的盲区内行动,避免受到伤害。

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5、团战

团战前,尽量的站的偏远一些,选择在阴影里面尤佳。在对手第一轮的Aoe和限制技能放出之后,方可进入战场。配合队友的爆发力输出,完成秒杀。宙斯的打断作用也万万不可忽视。 

站在合适的位置,持续的刷吧。宙斯的作用距离是800的范围,且无视魔法免疫。无论团战还是Gank,你都需要大致了解对手技能CD和施法距离,这将帮助zeus很好的存活下来。团P走位依旧关键,你的存活对团队帮助不小。

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