Processing 3入门:使用PShape读取编辑绘制图形
1、为了演示Processing 3 PShape的读取创建方法,在代码文件旁边的data文件夹中添加两个文件,一个SVG图片和一个OBJ三维模型。

3、绘制方法比较简单,使用shape(PShape变量,位置x,位置y[,可选宽度x,可选高度y])就可以绘制。通过可选宽高参数,还可以改变矢量图形的绘制尺寸。

5、如果不从文件读取,PShape还可以使用createShape函数创建得到。如图,创建一个椭圆形。绘制用法相同。createShape相关函数用法较多,灵活性高,本经验限于篇幅略。

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