如何使用AE为物体添加扫光效果
1、打开AE主程序,创建新的合成组。
注:快捷键“Ctrl+N”,创建新的合成组。

2、在项目面板上,右击选择“文件--导入”,将我们的素材导入到项目面板。

3、将变换属性展开,调整比例以使图片与合成适配。

1、在时间线图层面板上,右击空白处选择“图层--固态层”,建立新的固态层。

2、将固态层左侧的眼睛关闭,这样就不会影响到遮罩绘制了。

1、选择固态层通过钢笔工具绘制形状,扫光一般范围不会过大,因此不要绘制范围过大。

2、将我们的固态层显示打开,这样就完成高光的初步制作。

3、展开固态层的遮罩属性,通过Ctrl+D拷贝新图层,分别调整羽化属性,使遮罩的边缘柔和。

4、完成效果,如下图所示。

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