Unity通常如何实例化对象
1、我们假设有一个GameMain的类文件。
2、然后我们就可以在这里实例化。
3、再C#的时候,我们一般会通过New去实例化。
4、但是New出来的对象是新的对象,所以很经常不这么弄。
5、其实我们还可以通过绑定的对象。
6、然后我们根据这个对象的组件,也是可以实例化脚本的。
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