用SolidWorks建模的实体零件
1、.在前视基准面上画圆,直径:80 ,拉伸凸台:130 。
2、还是在前视基准面上画圆,直径:55,拉伸凸台:175 。

4、继续在前视基准面上草绘图形。

6、.在右视基准面上画中心矩形。

8、倒角:10*45度。

10、拉伸凸台:48 。

12、拉伸凸台:55 。

14、又是上视基准面,画圆,直径与上一个圆相等。拉伸切除——完全贯穿。

16、拉伸切除,完全贯穿两者。

18、拉伸切除,完全贯穿两者。

20、拉伸切除,还是在前视基准面上草绘圆,完全贯穿。

22、.转换实体引用圆边线,拉伸切除:20 。

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