怎样使用KEYSHOT文件导入新模型快速赋予材质
1、使用KEYSHOT打开之前已经有的已包含渲染信息的keyshot源文件.


4、然后点击②号图层,将②号图层X,Z位置信息和缩放比例调整成和①号图层一样,Y的位置信息可以比①号图层大100左右,具体依实际情况而定,能区分两个模型位置即可。

6、点击软件右侧选项卡的相机模块,并选择CAMERA 1视角。

7、双击红的的材质,选择保存到库。

9、回到场景选项卡,将①号图层隐藏或者删除,按CTRL+P键即可渲染。

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