怎样使用KEYSHOT文件导入新模型快速赋予材质
1、使用KEYSHOT打开之前已经有的已包含渲染信息的keyshot源文件.
2、点击软件下方的导入按钮,选择你要导入的3D模型,选择添加到场景中,点击导入。
3、单击软件右边的①号图层,记好①号图层的X,Y,Z位置信息和缩放比例。
4、然后点击②号图层,将②号图层X,Z位置信息和缩放比例调整成和①号图层一样,Y的溴腻男替位置信息可以比①号图层大100左右,具体依实际情况而定,能区分两个模型位置即可。
5、然后点击贴合
6、点击软件右侧选项卡的相机模块,并选择CAMERA 1视角。
7、双击红的的材质,选择保存到库。
8、然后将刚刚保存好的材质使用鼠标拖动到你的模型中即可完成赋予材质,重复操作即可赋予全部材质。
9、回到场景选项卡,将①号图层隐藏或者删除,按CTRL+P键即可渲染。
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