3Dmax油漆桶材质设置教程
1、打开3Dmax2013软件,打开我们制作好的油漆桶模型;

2、点击【渲染】-【渲染设置】,将渲染设置栏打开后将渲染器设置为:Vary-Adv2.10.01渲染器(如图所示);




3、打开【材质编辑器】,点击【standard】-【VaryMtl】新建一个名为:不锈钢的材质球并按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数。完成后,将材质球附加给桶身和把手模型;






4、按图示参数,创建一个白色油漆材质球并将材质球附加个油漆桶盖模型即可。以上就是关于3Dmax油漆桶材质设置方法的所有介绍。






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