UG10.0如何建M6螺纹的模D型卸扣

2025-07-19 09:43:54

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

UG10.0如何建M6螺纹的模D型卸扣

3、如下图所示,继续创建并编辑草图。1、点击工具栏中的草图图标,2、点击基准坐标系中的XY平面,3、进入草图,激活圆命令,在裥玻饬岘草图工作区域画一个圆,4、双击修改尺寸:0、0、ø8.0,5、点击完成,退出草图。

UG10.0如何建M6螺纹的模D型卸扣

5、如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,然后点击基准坐标系中的XZ平面,然后就会直接进入草图。

UG10.0如何建M6螺纹的模D型卸扣

7、如下图所示,回到拉伸对话框,设置拉伸限制为从4开始,到-4结束,布尔无,点击确定。

UG10.0如何建M6螺纹的模D型卸扣

9、如下图所示,点击工具栏中的合并图标,激活合并命令,然后目标选择扫掠实体,工具选择两个圆柱体,点击确定,完成将所有的实体合并成一个实体的操作。

UG10.0如何建M6螺纹的模D型卸扣

11、如下图所示,重复上一步操作,在另一个圆柱上创建孔,直径10,点击确定。

UG10.0如何建M6螺纹的模D型卸扣

13、如下图所示,进行边倒圆操作,边倒圆R3。

UG10.0如何建M6螺纹的模D型卸扣

15、如下图所示,在实体的旁边任选一点放置销轴。

UG10.0如何建M6螺纹的模D型卸扣

17、如下图所示,在设计树中隐藏所有的基准、草图等,然后渲染——真实着色,对象材料设置为钢。————最后的效果就如下图所示了,这个常用的D型卸扣就组装完成了。

UG10.0如何建M6螺纹的模D型卸扣
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
相关推荐
  • 阅读量:57
  • 阅读量:57
  • 阅读量:59
  • 阅读量:34
  • 阅读量:65
  • 猜你喜欢