c++游戏开发第九篇:C++标识符原则和使用
标识符原则所谓标识符就是给变量 起的名字(或者其他数据 起的名字 比如函数名),烂瘀佐栾这些都称为 标识符,像人名一样,取标识符需要遵循几个原则!
工具/原料
VS2005
电脑一台
标识符原则
1、标识符只能用 下划线、字母、数字 组成例如以下情况可以 int a_1; int _a1; int a1_;以下情况不可以:int a?;int a#;
2、标识符不能用数字 作为开头例如以下情况可以int a_1;int _a1;int a1_;以下情况不可以:int 1a;
3、标识符不能和关键字重复例如:int char;这是万万不可以的!
标识符技巧
1、如果是整数类型的变量 可以在变量名最前面加上小写i来提示使用者 这个变量是整数类型。例如 : int iTmp;
2、变量名 是不限制长俣觊鄄幼度的 不过最好控制长度范围像int aosidfuoasidufoaisuf;这种方式既不好看,也不方便
3、变量名标准格式直观表达变量作用,尽量在表达清楚作用的同时 做到简短。例如:int iHero_Hp;
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