怎么开发手游
1、 在我个人而言,我觉得每一个项目的研发都要有自己信得过的人来组建自己的团队,尽量找一些理想目标一致的人,至少人们都会为了同一个目标奋进,只有所有人拧成一股劲才会做出更好、更强的作品,推广起来也会尽心尽力
2、 手游的创建一般会经历一段比较漫长的时间,甚至每天重复一件事更有甚者会因为某一个人物,某一个场景吵得不可开交,但最终都是为了玩家可以玩到更好的游垡幢踔笠戏,这就需要我们前期就要策划好整体的思路,分工要明确,但又不能相对分离在遇到问题的时候还是要讨论交流,最终确定一个方案
3、 美工的选择也是至关重要的,游戏当中的所有人物、场景以及各种各样的物件都是由美工一点一点的做出来的,其实艘凿窭锔真正的考验美工的是他本身的审美意识,游戏的本身不仅仅是游戏怎么打,还有一些玩家是喜欢某一个人物或者某一个场景才选择的游戏,所以在别人开始玩之前,要先给玩家留下一个好印象才行
4、 除了视觉上的重要性以外,程序的设定也是很重要的,程序是指导玩家怎样玩举一个简单的例子,在现实中我们遇到墙会绕过去找其他出路,但是在游戏中就可以直接走过去,这些步骤都需要程序人员编好,不然怎样能让人物穿行自如跟现实中的相似
5、 游戏最增色的部分就是背景音乐了,不过音乐设置一定要符合当时的场景才行也不能一味地使用一种音乐
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