UG10.0如何建模圆形端盖?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件,
然后另存为“圆形端盖”。
2、如下图所示,
执行【菜单——插入——菊墨设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,
设置尺寸:直径94,高度10.5,
点击“应用”。
3、如下图所示,
指定矢量Z轴,
指定点:上圆心,
方向向下,
设置尺寸:直径52,高度7,
布尔求差,
点击应用。
4、如下图所示,
指定矢量Z轴,指定点孔底面圆心,方向向下,
设置尺寸直径48,高度0.5,
布尔求差,
点击应用。
5、如下图所示,
指定矢量,
设置尺寸:直径40.5,高度10,
布尔求差,
点击确定。
6、如下图所示,
点击工具栏中的“孔”图标,
形状设为沉头孔,
设置尺寸:
沉头直径8,沉此贪裹头深度6,直径3.2,
将实体翻过来,点击实体平面,扯何
创建6个点,
7、如下图所示,
点击工具栏中的旋转图标,
点击实体中的YZ平面。
8、如下图所示,
进入草图,自动激活轮廓命令,画一个直角梯形,
激活快速尺寸命令,标注尺寸39.0、5.0、120°、1.0,
激活镜像曲线命令,以纵轴为镜像轴镜像,
点击完成,退出草图。
9、如下图所示,
旋转轴选择长线段,
布尔求差,
点击确定。
10、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示为着色,
渲染——
真实着色————
全局材料钢——————
至此,这个圆形端盖就建模完成了。
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