3dmax新手vray灯光步骤

2025-06-01 09:03:07

3D Max灯光技巧其实和摄影技巧是有异曲同工的,在了解VRay参数前的设置灯光,需要对摄影布光技巧有一定得了解,下面我们来讲讲三点布光的技巧

工具/原料

灯光介绍

光位图介绍

VRay渲染参数介绍

3DMax软件设置介绍

介绍

1、在VRay软件里面,它本身提供了四种灯光:VRayLight:区域光源(可以模拟平面光、天光、球光、对象光、平面圆形灯)VRayIES:IES光源VRaySun:太阳光VRayAmbientLight:非特定方向的光(用来模拟天光、GI)我们这里就使用VRayLight区域光源来做我们的新手教程。

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2、这里我们使用经典三光源来布光,在顺光及侧光的中间布置一个侧顺光,让光线斜的打在被摄物体上,那么我们先来布置一下第一盏侧顺光。

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3、第二盏灯放在第一盏灯的对面,这样把被摄物体的明暗面打出来,稍后我们在调节光源的强度等参数。

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4、下面我们布置第三盏灯,这盏灯要把背景跟被摄物体分开,以保证被摄物体能清晰的显示在摄像机里

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5、好了,那我们就正式在3D里面喋碾翡疼模拟下,这个布光的场景吧。基本场景就是这样的。三盏光源加一个被摄物体,一个相机,一个背景和地面,我们测试的话,使用VRayMTL材质,漫反射颜色给128的灰度值,来测试。

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6、右侧顺光光源,用于照亮被摄物体的亮部。

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7、左侧顺光光源,用于照亮被摄物体的暗部。

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8、背后的逆光,用于照亮背景,把物体和背景分离,这样空间感更强。

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9、那么,你想要拍一个什么样的照片呢(顺光、逆光、侧光)?

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10、现在把三个光同时打开,然后我们看一下效果。从照片可以看出,球已经被勾勒出具体的形态以及明暗的布局。那么我们为了突出物体的形象,还可以从灯光的冷暖来加剧这个变化。

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11、使用冷色调打造高光,暖色调打造阴影,我们来试一下吧。球体已经被我们完美的用灯光表示了。

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