3dmax新手vray灯光步骤
3D Max灯光技巧其实和摄影技巧是有异曲同工的,在了解VRay参数前的设置灯光,需要对摄影布光技巧有一定得了解,下面我们来讲讲三点布光的技巧
工具/原料
灯光介绍
光位图介绍
VRay渲染参数介绍
3DMax软件设置介绍
介绍
1、在VRay软件里面,它本身提供了四种灯光:VRayLight:区域光源(可以模拟平面光、天光、球光、对象光、平面圆形灯)VRayIES:IES光源VRaySun:太阳光VRayAmbientLight:非特定方向的光(用来模拟天光、GI)我们这里就使用VRayLight区域光源来做我们的新手教程。

3、第二盏灯放在第一盏灯的对面,这样把被摄物体的明暗面打出来,稍后我们在调节光源的强度等参数。

5、好了,那我们就正式在3D里面喋碾翡疼模拟下,这个布光的场景吧。基本场景就是这样的。三盏光源加一个被摄物体,一个相机,一个背景和地面,我们测试的话,使用VRayMTL材质,漫反射颜色给128的灰度值,来测试。


7、左侧顺光光源,用于照亮被摄物体的暗部。

9、那么,你想要拍一个什么样的照片呢(顺光、逆光、侧光)?

11、使用冷色调打造高光,暖色调打造阴影,我们来试一下吧。球体已经被我们完美的用灯光表示了。

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