《魔女大战》起始四张卡牌选择比较
《魔女大战》是一款卡牌PUZ游戏,游戏系统初看之下十分复杂,但实际上手之后就会有一种绞尽脑汁的爽快感,有别于市面上大多数卡牌收集类游戏的战斗系统。对于大部分的玩家恝依在绌来说虽然上手要有些困难,但一旦上手后就会发现许多的乐趣。
首先,起始四张卡牌的基本属性没有太大差别,只是在技能上有很大的不同。
根据个人的喜好来选择一张起始卡牌吧。
卡牌名称:アイス・リザード
技能:magic·up
技能功能:进入蓄力态势后,对自己攻击力的50%的伤害无效化。非常推荐
描述:在进入蓄力后,会附加一个攻击蓄力值50%的盾,该盾的蓄力值也随着回合成长,敌人进攻会先消耗该盾的值。
卡牌名称:ウッズ・ユニコーン
技能:同时攻击
技能功能:该卡牌进行攻击时,其他处于蓄力的卡牌同时也发动攻击。
描述:其他未蓄力满的卡牌也许只有一半的攻击力,并且同时进攻后,在下一场战斗中会陷入无进攻牌的不利形势。
卡牌名称:ライトニング・アーマー
技能:super·power
技能功能:进入蓄力状态后直接蓄力为100%,用来进行防守效果不错。
卡牌名称:フレイム・スピリット
技能:灯神的恩惠
技能功能:发动攻击时,为己方英雄增加1点行动力
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