UG10.0如何建模调整螺钉

2025-11-05 12:14:13

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:调整螺钉。

UG10.0如何建模调整螺钉

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Y轴,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径为20,高度10,

点击应用。

UG10.0如何建模调整螺钉

3、如下图所示,

指定矢量Y轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径14,高度3,布尔求差,

点击确定。

UG10.0如何建模调整螺钉

4、如下图所示,

点击实体中的倒斜角命令,选中实体边线,

设置横截面为2,

点击确定。

UG10.0如何建模调整螺钉

5、如下图所示,

执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

UG10.0如何建模调整螺钉

6、如下图所示,

激活矩形命令,画一个矩形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:左边线距离实体右边3,右边线宽2,半宽1,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模调整螺钉

7、如下图所示,

设置限制:-30开始,30结束,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0如何建模调整螺钉

8、如下图所示,

执行【更多——螺纹】,

点击实体外圆面,

螺纹的详细参数自动就出现了,

点击确定。

UG10.0如何建模调整螺钉

9、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

执行【渲染——真实着色——全局材料钢】,

————

至此,

这个调整螺钉就制作完成了,

本次练习结束。

UG10.0如何建模调整螺钉

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