C#基本数据类型
1、基本数据类型 (别名) FCL数据类型(真名) 说明objesct System.Objest 所有其它类型的基类型string System.String Unicode字符序列decimal System.Decimal 有28位小数的高度精度浮点数bool System.Boolean true或falsechar System.Char 16位Unicode字符byte System.Byte 8位无符号整型sbyte System.Sbyte 8位有符号整型short System.Int16 16位有符号整型int System.Int32 32位有符号整型long System.Int64 64位有符号整型ushort System.Uint16 16位无符号整型uint System.Uint32 32位无符号整型ulong System.Uint64 64位无符号整型single(float) System.Single 单精度浮点类型double System.Double 双精度浮点类型
2、看得出,基本类型直接映射到基类库中的类型,两者之间可以互换。System.Int32 w = new System.Int32(24);int w = 24;System.Int32 w = 24;只要生成中间语言,就可互换了。
3、注意1:标识值类型的基本类型,int,实际上是一个底层结构的别名,那么用这些结构可以来处理基本类型。比如:Int32 他可以返回最大的32位整数,但也可以将数字字符串转为整形值。int imax = int.MaxValue;返回最大值整数;int b = int.parase("24");将字符串转为整数值;只要转换安全,C#是支持隐式转换的。只有在转换目标比转换的对象的精度高的情况下才会进行隐式转换,也可以叫“宽化转换”。相对的“窄化转换”,也就是转换目标的精度要低,那就是必须显示的强制转换。就是将一种类型转换为另外一种类型。其语法就是将目标数据放在括号里,并放在要转换的值前面。int a = (int) b;short x = 24;int y = x;x = (short) y;
4、注意2:对于folat,double,decimal的类型的直接变量值必须在最后的带一个字母。folat的后面要带F或者f;double的后面要带D或者d;decimal的后面要带M或者m。