简单的方法来设计像素艺术与对象马赛克

2025-05-18 19:24:39

1、而不是从头开始引起我们的作品,我们将使用的照片为基础,我们的像素艺术。首先在Photoshop中裁剪和用钢笔工具主语前进行必要的对比度和颜色的调整。

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2、在你受到的剪切路径可以是相当粗糙的,不用担心太多有关创建完美的线条作为图像时像素化的大部分细节都将丢失。

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3、复制并粘贴剪切图像到Adobe Illustrator中,然后前往对象>创建对象马赛克。

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4、主要选项一起玩的牌的张数。这个数量将决定多少细节被保留的技术中,数字越大越详细图像内。请务必点击使用比螟苋镔柞率按钮,同样调整宽度和高度之间的瓷砖的数量创造完美的正方形像素。最后选择删除光栅复选框转换后删除原始图片。

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5、右键单击并选择取消组合,直到每一个单独的像素形状可以单独选择多次。

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6、挑选白色的广场之一,从图像的背景和头选择>相同>填充颜色。按Delete删除所有的白色背景像素夹出主要拍摄对象。

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7、收拾任何不需要的像素neaten你的图形。不要担心了像素之间的细白的发际线的差歆懈邦嘭距,这是在Illustrator中只是一个呈现故障。你会发现,当你导出你的作品或粘贴图形返回到Photoshop中它们不会出现。

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8、Illustrator的对象马赛克功能,可以用来轻松创建很酷的16位像素风格的艺术,没有繁琐的跟踪或绘画,使其成为一个伟大的技术来记住任何有趣的复古视频游戏相关的项目。

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