艾尔之光风行者WS之路个人配点技能分析连段方式

2025-05-05 07:59:19

这篇所选写的蕾娜是属于连段型的,基本技能不用说,橘技没有意外就是全部点出来。比较有争议性的技能会附带解说,当然咱也会放出平常在连的连段。当然,高阶连段等等的咱也会放上来,只是用不用的出恝依在绌来就是个未知数(我平常PVE都会用的),像是花瓣之后接地动之舞是放得出来的,用出来吓死人外加杀死人,但是用出来的条件很严苛,在平地时用只有0.8秒的时间让你把地动放出来,如果是在斜坡而你刚好是在下坡处怪物在上坡处,那么你能够放出来的时间就会大增,但是你是在上坡处,请立刻放弃这个连段,因为你绝对按不出来……诸如此类的各种连段可以满足你任何的欲望(?)。

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而开放二转后预计配点是这样。以下就以开放二转后的配点来做解说。

总共耗费76点,换句话说到39等就能够点二转技能。(也可以补足其他技能)

大家应该会问咱为什么这么点,接下来开始技能解说!

重点技能概述

魔力之箭/消耗MP100CD5/点满后可以给予敌人990%的MAKT伤害

初期可以秒怪,后期可以给怪物重创(也有高机率可以秒)没觉醒可以打2只,觉醒可以贯穿所有敌人,这个后期技能强化开啟后不用觉醒就可以打5只,就算没爆击好了敌人大概也只能档个两三下普攻,必点。

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花瓣之舞/消耗MP20CD6/点满后像后方跳跃45度后发射三发具有魔法攻击力170%的箭矢

必点招,基本上不管是冲锋还是狙击都一定会点到的技能,原因是因为一次射出三发(但除非王或大型怪不太可能一个敌人三发全中)的命中范围超大,就消耗MP而言也算划算,和XX上下X相比可以更迅速的射出三只箭矢牵制对方行动(重点是XX下上X的最下方的箭矢带有击倒机制,根本不能牵制……除非地形例外),PVP时可以抓人,PVE时也可以作连段,其实这招的重点不是在于攻击力,而是本身优越的攻击范围判定!(话虽如此此招攻击力也有一定程度)

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二段跳ZZ─原本的二跳Z会直接单脚下降重踢敌人不击倒,按方向键就可以取消硬直(现在是变成二跳X才可以,二跳Z也可以啦……但总是会多按一下Z……)现在只要再按一次Z就可以扫腿将敌人重重踢到空中,对咱而言也是增加思考时间的技能……要怎么……(掌

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技能概述

毒蛇之舞/消耗MP100 CD5/点满后可以在瞬间造成敌人200%的多段连续攻击重创敌人

这招点满后中期没意外放出来打小怪就是可以让怪物近乎死亡(除非情况紧急不然咱不相信你玩冲锋你会不先踢个两三下再放招,所以基本上贴放出来是必死)在PVP也有很大的优势。总段数经过测试只要你站在怪物前方造成段数就是10,如果你距离怪物有一段距离放出来没到10咱当然没有话说。但这个技能具有很大的优势,但有美中不足的缺点。优点就是段数高,引发爆击的机率相对也就提高许多(尤其是当一串都爆击感觉啟只是爽字了得……)

无霸体怪物通常都是打到段数6之后怪物就会倒地,剩下数字就是只剩下66%左右(倒地打怪伤害会变成三分之一,PVP更惨,倒地不会攻击的……),虽然如此但还是非常变态的技能(尤其后期怪物是动不动就霸体的那种)。霸体怪物造成2000%伤害,中途倒地时创造145X%伤害。

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中阶魔力修练&腕力修练/被动技/提升人物进阶的物攻和魔攻

咱是腕力点满,其实实用性满大的,加上有些人习惯放契约(咱玩冲锋不放契约的……EVE会放)通常这是必点技,至于与其点中魔不如往下点武斗之魂加的还比较多(数字90和10%你要选哪个!?蕾娜毕竟是弓箭手,后面的点满随便都加100多,就算你中魔点好了,算到武斗公式去可能1%不到,你要选哪个?如果你是因为魔力契约,那您可能选错职业萝……)

换个方式讲好了,讲中腕和中魔会应用到的地方

中腕:普攻(70%) 毒蛇 狂性 半月 新月终段(最痛的部分) 飞天 地动

中魔: 普攻(30%) 花瓣 暴风 等一转技能 月夜(老实说月夜开书后不差你那90MATK的)

今晚,你要选谁呢?

月夜之舞/消耗MP200 CD10/点满后造成距离内敌人532%*2 665%的MATK,觉醒时前面两下增加100% 后面增加300%

这个技能咱目前没点,持保留态度,后期会强化很多很多,看到影片后老实说有点的欲望,到时候会点出来用。(反正冲锋挺松的……)

跟地动一样属于扫怪技,不过计算的是魔法攻击力,如果同时带两种技能上场根本是女武神……(就真的是看怪放招了)也是冲锋者技能系列唯一计算MATK的技能(其实讲真的跟地动有异曲同工之妙)

武斗之魂/被动技/点满后MATK随著ATK增加10%

二转技能"颱风箭矢"的前置技能,和中魔有类似的功能但增加的是百分比,因此比中魔更优势,冲锋者不是从头到尾都用脚的职业,而是依照情况一样可以用箭矢给予敌人重创。增加的伤害非常的多,必点。

飞天之舞/消耗MP30CD6/用脚做后空翻,可以阻挡子弹类型的魔法攻击

橘技,可以抵档的大概是EVE的电磁之核,同家的箭矢,艾索德、爱莎的火球(呜喔!好雷文!)

其实这招也是点不点看个人的技能,咱点一当作连段的手段之一(不适合点高,投资报酬率不高),直接攻击敌人是物理攻击,但是只要阻挡飞弹之类的成功后的爆炸就算魔法攻击,攻击范围算广,施放后有效范围是自身週遭,直接攻击成功后敌人会笔直的往上弹起,但施放时间过长因此不能够放完马上冲上去赏他技能或是阻止他掉落(不是不行,有难度),笔者最快乐的事情是1:1PK狙击,对方没觉醒放引导放飞天全部档掉那种感觉……超爽的!传下去……(个人好奇爱莎的冰雨能不能档下来一颗……)

PS.核心王的飞弹,隧道花,电磁飞弹等等抱弹类型的属于物理攻击,不能抵挡!

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新月之舞/消耗MP300CD30/点满后施放出三大段落的攻击,第一段落施放ATK266%的震波将敌人震到高空,随即发动MATK336%*4的魔法攻击使对手持续滞空,之后瞬间以162*22的超高速度往斜下冲击,造成敌人重大伤害

目前争议性最大的技能,因为前面计算魔法攻击,加上走位大,小型霸体怪无法顶多受到前面的魔法攻击判定。纵使如此攻击力还是十分变态。

这招有个优点和缺点,优点就是拥有绝对的破坏力,一般怪物根本撑不到第三段。(第二段能撑完就该拍手了)重点是笔者非常非常的无聊的稍微测试,可以连段呢(呵呵呵呵……)

另外的优点是攻击范围算广(也意味著走位挺大的),只要被勾上去踹绝对死刑……

缺点是下冲时如果碰到平台技能就会强制中断了……还有遇到自动霸体怪(PVE雷文,污染花王等)挑空后突然霸一下真的会吐血,基本上是要和暴风空间配合使用比较好,见招拆招才是王道!(伤害力的话还是比狂性之舞好很多,不过下冲时那个特效还真像鼻涕=..=)

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连段方式

接下来就是公布笔者平时跑PVE和PVP时在用的各种连段,有些走位大,有些耍帅程度大,但是只要用成功就会有一股很爽的感觉(威力也会很爽)。尤其是PVP时用出来时被别人误以为是农夫那种感觉真的会爽到升天(啊啊啊啊啊~~!!!你按不出来阿阿)

特别的是,笔者不太喜欢吃中魔完成连段,所以这里的连段基本上不会用到中魔……(除非你连段时魔力值计算错误,不吃魔就准备看星星)

而连段的摆放顺序是咱随便放的,跟困难度,乳摇激烈程度,燃度和萌度没有任何的关联!

基础连段系列(不需靠任何技能就可以使用的连段):

基础连段第一式─ZZZ射姿、ZZZ射姿无限循环

这招是最基础的连段,不需要任何的技巧,只要射姿强化点满就可以成立,笔者以前PVP用的老招。其实不一定要踢满三下后再用射姿攻击,因为踢及第三下衔接第四下会有空隙,比较有多餘的时间可以接射姿,缺点是由于射姿脚踢攻击范围有点小,加上第三下会把敌人稍微踢出去造成有时候踢不到产生让敌人有机可趁的机会,相对危险性就会提高(PVE就比较没差了)。这招无聊时或没MP时再用,虽然是实用性中等的连段,跟团跑图你一直用这招被踢别怪咱提醒你。

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基础连段第三式─ZZZ上Z(抛空) 1.冲刺ZZZ 2.冲跳ZZZ 3.(按住前)XX

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2.这招要稍微抓一下,基本上如果该敌人快死了我就会用。只要抓准时间点,纵使敌人快到地面也是可以踢到的(因为只有第三下才有击倒判定),这种连段很扎实,打起来很痛,观赏性质大威力中等的连段。笔者只要被中二们有点恼怒就会用出来让他看看。

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橘技连段─ZZZ半月、ZZZ花瓣、冲刺ZZZ(抛空)飞天

这是挺懒的连段,没什么技巧可言,但由于橘技伤害直本身就偏高,这种需要耗费MP的连段打起来就是比较痛,踢满后总段数13刚好凑满击倒值强制倒地,基本上最后冲刺ZZZ也可以靠跳Z收尾,但是有些怪物补正后会马上赏咱一刀。因此用飞天收尾。通常很少怪物会撑到飞天放出来(通常冲刺ZZZ就很难活著了),儘管如此还是非常漂亮且伤害力十足的连段(也是笔者的吃饭连段)

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地动之舞连段第二式─ZZZ上Z后马上冲跳,冲跳到一定距离后施放地动

笔者耍帅的连段XD,这招也是要看时机的,冲跳施放地动时可以依照魔物和人物的距离,只要差一个人物就可以施放(安全起见),也不用担心打不到。这招其实已经跟补足伤害没有关联了,放成功的那种快感是无与伦比的(重点是附带晕眩可以让你爽个三秒继续打XD)

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新月之舞连段第二式─自由连段打到15段左右时施放新月

也是甩帅的,讲真的不差那几下,直接放新月踹到能不能活下来都是问题了,这是笔者朋友跟我说的连段

这几个连段也只是仅供参考,自己按的出来才是最快乐的。

准则

不管冲锋再怎么勇猛,拥有多段的攻击输出,遇到后期的魔王们,不免俗的一定会跟团。冲锋面对队友的连段输出要思考不会影响到队友的连段,如果队友攻击的正顺你冲过去把魔物抛空到最后也只是遭到白眼罢了。因此,与其拥有多样的攻击方式,不然针对目前状况拟定好接下来的攻击步骤,能够在不干扰队友的情况下给予魔物重击就是最完美的冲锋。能远能近,才是冲锋。

距离蕾娜开放守卫者和风行者应该还有一段时间,而风行者现今跟其他角色拥有三种技能,一个是能够短时间内消耗MP换取更勇猛脚力的自然引力;以及射中敌人敌人就会遭到震退的颱风箭矢(好俗……颶风比较好听吧),还有消耗一阶段MP换取瞬间爆发力的风神之舞。

以及额外新增的两种动作技巧,你是否准备好了呢?蕾娜的舞蹈,还会一直跳下去……

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