Autodesk Maya怎样为模型制作硬角转折
1、在菜单栏中选择“创建”按钮,在“多边形基本体”下创建“圆柱体”;

3、在右侧“输入”卷栏下,更改相应的参数;

5、单击圆柱体的棱线,在上下插入等距的两条循环边;

7、调整视图,将圆柱体正对屏幕,确保在进行下步框选选择时能同时选择到正反两个面,并单击右键,将鼠标移动到“面”按钮上,进入“面”子物体级别;


10、回到对象级别查看转折硬角制作情况,按键盘上的3键进入光滑模式查看;

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