我的世界如何检测玩家看的方向
1、方法一:通过垂直旋转选择目标,[rx=RX] — 只选择最大不超过垂直旋转值 RX 的唯一目标。[rxm=RXM] 斑从腧笮— 只选择最小不低于垂直旋转值 RXM 的唯一目标。垂直旋转值从 -90.0 面对正上方到 90.0 面对正下方 (因此垂直旋转值增加时会旋转向下)。
2、方法二:通过水平旋转选择目标。[ry=RY] — 只选择与最大不超过水平旋转值 RY 的唯一目标。[rym=RYM] — 只选择与最小不低于水平旋转值 RYM 的唯一目标。
3、水平旋转值蒉翟蛳庹从 -180.0 (面对正北方),到 -90.0 (面对正东方),到 0.0 (面对正南方),到179.9 (正北方邹败羯攉偏西) ,旋转回 -180.0 (因此水平旋转值增加时会向右旋转,或者从上方看来是顺时针方向旋转)。
4、方法三:在游戏里按f3+B,人物就会有框,在人脸的位置会有一条线伸出来,线指的地方就是他看的地方。
5、以上就是小编给大家带来的我的世界1.9怎么检测玩家朝着哪个方向的三个解决方法,希望对大家有所帮助哦。
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