PS初级实例:[2]给倒地的水杯加溢出的水
1、龅歧仲半打开素材图片。创建新图层,用画笔工具画出液体基本形状。需要圆润一点,画点时间去修饰吧。使用硬边缘笔刷,在杯子中和杯口附近画出液体形状,颜色#848484。
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2、减淡工具可以减淡图像色彩,可以用作为形状的高光。
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3、减淡工具设置:大小:45px;范围: 阴影;曝光度: 20%。涂亮后的效果如下:
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4、使用加深工具加深色彩,可以给形状加入阴影。设置参数如下: 大小: 35px;范围 : 阴影;曝光度 15%。
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5、现在开始打造液体效果,使用滤镜库>艺术效果>塑料包装:高光强度: 13;细节: 15;平滑度: 14。参数可自行调节。
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6、可以再进行一点阴影和高光的调整。液体图层,混合模式从正常变为高光。
![PS初级实例:[2]给倒地的水杯加溢出的水](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/5917cb3da824d8e98fe1b2d2da598540112ac88a.jpg)
7、移除了灰色,仅剩下阴影和高光。
![PS初级实例:[2]给倒地的水杯加溢出的水](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/a965c6e9ccd2bb66146a8cf49b2a04e23fa2c68a.jpg)
8、进入混合模式,加入斜面和纱柱猬浮浮雕效果让液体更逼真一点。参数:样式:内斜面;方法:平滑;高光模式:滤色;阴影模式:正片叠底;数值参考下图。
![PS初级实例:[2]给倒地的水杯加溢出的水](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/ba274f598540102a4cd13716b142a07aa110c58a.jpg)
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